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晚上,陆忘回到房间,锁好门,拿出信封给吴家荣写了一封信。

他在信中谈到了,关于为什么这个副本至今无人通关的问题。

首先排除污染,目前为止接收系统提示正常,这是污染不存在的最好证据。

没有污染,也就没有污染导致的卡关循环。

再排除游戏自身BUG。

陆忘认为,玩家无法通关的原因,正是这个B级副本最大的难点。

他想到一个关键词:时间。

当前副本中的时间跨度很大,流速也很快,稍一不留神就会溜走很多时间。

按照目前游戏进度应该还是早期,可他在这里已经度过了很多天。

当然,其他部分副本也有这样的情况。

一般来说,每个副本的时间跨度不一样,但是正常通关的话,在现实中消失的时间不会差太多。

所以不会存在因为在副本里做任务太久,而导致现实中好几天不见人的情况。

吴家荣在上次回信中提到,可能是玩家在副本中太爽而不想通关。

陆忘觉得有可能。

不过他的观点是,玩家在副本中迷失了。

还记得游戏最开始的时候,捏的是个成年人,不出意外,玩家会在这个游戏里快速生活很多天,从十二岁的孩子成长到成年,甚至老去。

人类的心态是会变的,这样漫长的游戏过程中,玩家容易消磨意志,也可能逐渐忘记自己是在一个游戏里,从而完全适应这里的生活。

最后导致迷失。

有个证据可以证明此观点。

即正常情况下,系统识别到该副本中有玩家,就不会再放入新玩家。

而这里第一批的玩家还没出去,后面几批却一直正常进入。

导致这种情况的原因很可能就是,玩家迷失无法再被系统识别。

那么具体是怎么迷失的,迷失后又去了哪呢?

陆忘想起第一个任务中遇到的玩家,在纸上刷刷写道:

「玩家无法通关,可能是因为某种原因在副本中变成了诡怪。」

为预防吴家荣迷失,他顺便给出了提示:

「记得随时留意精神值,每天念一百遍我是玩家不是诡怪。」

猫头鹰叼着信送走,到后半夜叼着信回来了。

陆忘躺在床头展开信件。

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