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这种情况下,继续施展武魂附体进行战斗,就必须忍住伤痛,不过只要解除武魂附体,那么武魂之上的伤势便不会再影响魂师本身。
可若在武魂伤势完全恢复或者变为轻伤前,一但施展武魂附体,还是会受到武魂伤势的影响,感受到痛楚,因此对于魂师而言,所谓的恢复伤势有时不仅仅指自己,更多的是指自身武魂,能够直接恢复武魂伤势的丹药,也往往比恢复魂师本身伤势的要珍贵和难以炼制。
可以说,武魂对于魂师而言就如身家性命一般。武魂也基本都是先魂师一步受伤的。
像是兽武魂魂师在战斗时,如果武魂受创极重,不仅仅是被完全破开防御伤害到武魂内部,形成较为严重的伤势,而是更进一步,直接触及武魂最核心之处,也就是武魂与魂师附体融合的本源之处,
这样,不但武魂会被彻底重创,威力大减,难以恢复愈合,更有极大的可能导致魂师被打出武魂附体的状态,再难催动武魂,还会导致魂师本身深受内伤,并因为失去武魂的保护,被敌人攻击所伤,这种情况下,魂师失去武魂的力量,也将难以再与敌人抗衡。
大陆上的兽武魂魂师身死之时,如果不是敌我两方差距过大,基本都是先被重创武魂,打出武魂附体或者打破武魂真身的状态后,再被敌人杀死的。
简而言之,武魂与魂师之间可谓性命相关,除了兽武魂这样,类似器武魂,植物武魂亦是如此,只不过,由于兽武魂往往是附体于魂师身上,更方便施展力量战斗,保护魂师,导致也更容易受伤,
器武魂,植物武魂在受伤受损方面不是非常常见,这两类魂师如果被敌人杀死,武魂未必会被重创,不过如果战斗太过于激烈。两方实力又足够强大,那么战斗过程中,植物武魂被伤及本源核心,器器武魂被打出裂纹乃至打断,亦非不可能,同样会使得武魂被重创,魂师身受重伤。
而一但武魂被完全摧毁,更是会导致魂师身死,这一点,任何武魂皆是如此,即便运气好,侥幸不死也会沦为废人。
如今在凌霄的攻击下,呼延力武魂之身受创不浅,武魂之躯胸口处斧痕遍布,纵横交错一般,深浅不一,双臂亦是如此,处于武魂附体保护下的呼延力不禁感到一股火辣辣的疼痛,好似被砍了几刀似的,这种感觉,在与同门子弟切磋时确是少有出现。毕竟以他的防御力,象甲宗年轻一代的子弟中,很少有人能给他造成这样的伤势。
不过此时的呼延力,由于全神贯注的抵抗着凌
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